Il y a un nouveau jeu Steam qui devient viral, et son nom est Content Warning. Lancé comme un titre gratuit le 1er avril, le jeu coopératif a vu près de 204 440 joueurs simultanés.
De plus, il a été récupéré par 6,2 millions de personnes (au moment de la rédaction de cet article). "Jamais nous n'aurions imaginé que nous aurions plus de 200K joueurs simultanés," a déclaré l'éditeur Landfall, "et plus de 6,2 millions de propriétaires du jeu en 24 heures !"
Et maintenant à 8 $, cela ne semble pas avoir nui aux perspectives de Content Warning. Actuellement, il compte environ 125 000 joueurs et est parmi les meilleurs vendeurs de Steam, derrière Dragon's Dogma 2 et Destiny 2.
Content Warning est similaire à Lethal Company en ce sens qu'il demande aux joueurs de travailler ensemble dans des scénarios d'horreur. Ici, cependant, les joueurs doivent faire des choses pour devenir viraux et devenir célèbres sur Internet.
Jeux d'horreur et viralité
Les jeux d'horreur sont devenus populaires à diffuser en streaming depuis le succès initial de Five Nights at Freddy's auprès du public plus jeune. Un jeu construit autour de ce concept a le potentiel de percer, surtout depuis que tant de personnes ont pu tester les eaux (et le garder) gratuitement.
Il faudra peut-être un certain temps pour déterminer dans quelle mesure c'est un succès sur le plan financier, mais Content Warning a accompli ce qu'il avait prévu de faire et a capté l'attention des joueurs.
Entre cela et l'enquête de l'année dernière sur le meurtre de Sonic the Hedgehog, les sorties surprises du 1er avril deviennent des entreprises qui valent la peine d'être menées (et virales).